====================
f\);HJbg 0楼:基址、偏移量等
Y3$PQwn
.P 1楼:状态信息一览
{jM<
t 2楼:技能信息一览
lIVxW+ 3楼:物品信息一览
]\RSHz 6楼:地图信息一览
f']sU/c= ……
|Sr\jUIWn ====================
1rv$?=Z 基址 989c78
>{ECyh; Base [[[基址]+$1c]+$24]
j!S1Y0CV 捡物模式 [[[[[[[[[基址+$1C]+$4]+$8]+$18]+$18]+$78]+$2EC]+$8]+$1C0]
Wg`+u 总经验 [base+$2A8]
Q)G!Y
(g\ 当前血 [base+$2ac]
(L
y%{ Y 吟唱的技能ID [base+$4b8]
.>kccLr:z 当前体力[base+$2b4]
Mr=}B6` 最大体力[base+$2d4]
TwM1M[
"3 最大血[base+$2cc]
V;iL[ 斗气[base+2B0]
8Wdkztp/S 斗气上限[base+2D0]
[|a(
y6Q 军团ID [base+$3F0]
N<aB)</ 结义ID [base+$3F4]
r7Nu>[r5 结义职务 [base+$3F8]
0
&*P}U}Uc 阵营 [base+$3FC]
<#xrrRhm} 名字颜色 [base+$400]
v78&[ 人物ID [base+$288]
cP*c(k~N 选中怪物ID[base+$5d4]
@+?+6sS 人物等级[base+$290]
!Z
U_,[ 人物主兵种[base+$294] '0无 1刀 2枪 3戟 4钺 5镗 6棍 7剑 8斧 9钩 10锏 11锤 12爪 13盾 14环 15杖 16舞 17扇 18弓
MxY50^}( 人物主兵种段数[base+$298]
CxJfrI_W 人物副兵种[base+$29C]
[zY!'cz? 人物副兵种段数[base+$2A0]
G
$cxDGo 金钱[base+$340]
}US7Nw 防御[base+$314]
b\1+kB/8 斗气 [base+$2B0]
mYj
f5 角色名字[[base+$42c]+0]
S\B5&W 人物坐标X=[base+$3c] Float
d
O+kPC 人物坐标Z=[base+$40] Float
xC)7eQn/R 人物坐标Y=[base+$44] Float
2[.5o z` 人物战斗状态[base+$5Bc] 0为非战斗状态,1为战斗状态
?#4+r_dP *7\W=- 背包的格数 [[[[[[基址]+$1C]+$28]+$8]+$4]+$18]
?hKm&B;d 背包中物品ID [[[[[[[[基址]+$1C]+$28]+$8]+$4]+$14]+i*4]+$8]
w-lrnjs 背包中物品数量 [[[[[[[[基址]+$1C]+$28]+$8]+$4]+$14]+i*4]+$14]
pXssh R3$@N 地面物品数量:[[[[[基址]+$1c]+$8]+$24]+$14]
r9?o$=T 地面物品数组首地址:[[[[[基址]+$1c]+$8]+$24]+$18]
@Eo4U]- 地面物品ID:[[[[[[[[基址]+$1c]+$8]+$24]+$18]+i*4]+$4]+$128]
l7ZB3' 地面物品X坐标:[[[[[[[[基址]+$1c]+$8]+$24]+$18]+i*4]+$4]+$3C]
Bn{)|&; 地面物品Y坐标:[[[[[[[[基址]+$1c]+$8]+$24]+$18]+i*4]+$4]+$44]
):S!Nl )]wuF` "i&fp:E0 地面物品打开后
M</Wd{.g" 物品ID [[[[[[[[基址]+$1C]+$28]+$8]+$3C]+$14]+i*4]+$8] 物品过滤必须的
s
*f1x N< X3AwM%,! 怪物数组对象=[[[[基址]+$1c]+$8]+$20],为方便介绍,该值设为ECX
cg{Gc]'1# 当前怪物数量 [ECX+$14]
ly[lrD0Kn. 怪物数组的最大值[ECX+$24]
>{b3>s~T 为怪物列表的首地址 [ECX+$18]
LaclC]yLU 选中怪的列表 偏移=(怪ID mod MAX)*4
O~a
tNrHD 怪物坐标X =[[[[ECX+$18]+偏移]+$4]+$3c] 浮点
pD[pTMG@$ 怪物坐标Y =[[[[ECX+$18]+偏移]+$4]+$44] 浮点
FJ}gUs{m 怪物距离 [[[[ECX+$18]+偏移]+$4]+$1DC]
<W2ZoqaV 怪物ID [[[[ECX+$18]+偏移]+$4]+$12C]
QAi1,+y]7w 怪物等级 [[[[ECX+$18]+偏移]+$4]+$134]
[<Q4U{F 怪物当前血 [[[[ECX+$18]+偏移]+$4]+$138]
{l@WCR 怪物最大血 [[[[ECX+$18]+偏移]+$4]+$13c]
[EruyWK 怪物类型 [[[[ECX+$18]+偏移]+$4]+$b4] =5怪物 =6NPC
k/@Tr
: 怪物名字[[[[[ECX+$18]+偏移]+$4]+&$1A4]+0]
>9MS"t i(Vm!Y82 视角:[[[[[基址]+$1c]+$24]+$158]+$8] 正东为零,北为90,南为-90
y]
y9'5_ 修改视角后,必须把 [[[[基址]+1c]+24]+63E] 修改成1,这样修改后的视角才能生效
Cg^:jd 地图索引:[[[基址]+$1c]+$8]+$90]
Fv A8T2-v {:$NfW 人物状态[[[[[[[[基址+1C]+30]+4]+24]+64C]+18]+C]:2站立,11攻击,4技能,5拾取,3寻路,10死亡
9(Jy0]E~ 状态总数 [base+&H118]
w&5/Zh[~~L 状态基址 [base+&H114]
,_bp)-O G 状态ID [base+&H114]+i*12+0
lC4PKmno 状态程度 [base+&H114]+i*12+4
TL'0
T,Jo 状态时间(待议)? [base+&H114]+i*12+8
[ 此贴被insou在2008-04-24 11:26重新编辑 ]